home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 23 / Amiga Format AFCD23 (Feb 1998, Issue 107).iso / -screenplay- / shareware / bhh / bhhiv.readme < prev    next >
Text File  |  1997-12-01  |  2KB  |  60 lines

  1. Short:        Battle Organizer for AD+D V1.0
  2. Uploader:    Robert Brown-Bayliss (No Net Acces. try halliwell@clear.net.nz)
  3. Author:        Robert Brown-Bayliss
  4. Type:        game/role
  5.  
  6. Requires:    OS3.0 at least.  Best with AGA or better display.
  7. Version:    IV 1.0
  8. Distribution:    Aminet only at the moment.  Can be put on AminetCD's
  9.  
  10. What is it?
  11.  
  12. It's a die roller, damage and initiatve tracker for DM's
  13. It rolls Monster dice automatically (DM still decides who
  14. each monster attacks) while allowing the players to roll
  15. their own dice.
  16.  
  17. No more rolling the initiative for 17 Drow, the computer
  18. handles all the 'donkey' work for you.
  19.  
  20.  
  21. Other intersting features are:
  22.  
  23. The calendar
  24. Events (bassed on calendar)
  25. Hit point regeneration
  26. Random seasonaly weighted weather patterns
  27. The ability to attack from the rear
  28. Attacks with multiple weapons
  29. Natural attacks
  30. Movement calculator
  31. Dice module can be called from the shell
  32. Potion description module
  33.  
  34.     What it does!
  35.  
  36. Bigby's Helping Hand is designed to ease the load on the DM 
  37. during battles in the AD&D game system.  It does this by 
  38. tracking the die rolls of monsters for attacks and damages 
  39. while still allowing the players to roll their own.
  40.  
  41. It also tracks initiative roll and this is used along with 
  42. weapon speed to select the next attack.  Curently there is 
  43. an option to include a Dexterity bonus to the initiative 
  44. (As per the reaxtion adjustment).
  45.  
  46. eg: Player initiative = 4, monsters = 6
  47.  
  48. Player one has one attack, Weapon speed is 5, goes on 9<br>
  49. Player two has two attacks, weapon speed is 4, goes on 8 & 12<br>
  50. Monster one has three attacks with claws, speed 0, all on 6<br>
  51. Monster two has one attack, weapon speed 4, goes on 10<br>
  52.  
  53. Monster one gets the first three attacks.
  54. Player two gets an attack.
  55. Player one gets an attack.
  56. Monster two gets an attack.
  57. Player two gets an attack.
  58.  
  59.  
  60.